|
|
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Филипп О'Коннор
Код: 44467078
Страниц: 192
Переплет: твердый Бумага: офсетная Язык издания: русский Год издания: 2024 Возрастные ограничения: 12+ Размер: 17 x 24 x 1.4 см
Вес: 410 г.
ISBN: 978-5-04-163878-8
Наличие: на складе (отправка в течение 12-17 рабочих дней)
Основной раздел
13.28 €
Скидка: 45%
вместо: 24.15 €
|
Описание:
ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.
Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.
Об авторе
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
|
|
|
|