|
|
Разработка и отладка шейдеров (+CD-ROM)
Боресков Алексей Викторович
Код: 04671161
Страниц: 496
Переплет: мягкий
Бумага: серая
Иллюстрации: отсутствуют
Размер: 17 x 24 x 3.5 см
Вес: 240 г.
ISBN: 5-94157-712-5
Наличие: распродано
|
Описание:
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на С++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
|
|
|
|