|
|
WebGL. Программирование трехмерной графики
Мацуда Коичи
Код: 04831082
Страниц: 494
Переплет: мягкий
Иллюстрации: ч/б иллюстрации
Размер: 17 x 24 x 3.2 см
Вес: 696 г.
ISBN: 978-5-97060-146-4
Наличие: распродано
|
Описание:
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
|
|
|
|