|
|
Обратный отсчёт. Новогодняя квест-миссия
Юлия Луговская, Анна Бабушкина
Код: 36192027
Страниц: 1
Переплет: твердый Язык издания: русский Год издания: 2019 Возрастные ограничения: 0+ Размер: 21.5 x 21.5 x 4 см
Вес: 387 г.
ISBN: 4631147040411
Наличие: распродано
|
Описание:
Об игре
Инженерный гений Евпраксий Анахронов сбежал от предновогодней суеты в прошлое. Вот только машина времени дала сбой, и он попал совсем не в тот век, куда собирался. Неужели лучший ум нашего времени потерян навсегда? Устраните поломки загадочного механизма, спасите невезучего изобретателя и станьте участником новогодней истории с неожиданным финалом!
Проходите игру в одном из двух режимов:
Календарь ожидания праздника (на 12 дней)
Каждый день открывайте один конверт с письмом из прошлого! Читайте о важном для истории Нового года событии, отвечайте на вопрос для размышления и разгадывайте головоломку, чтобы помочь Анахронову продолжить путешествие.
Квест-приключение
Устройте праздник в любой день! Семьёй или в компании друзей выполните все задания квеста сразу, в удобном темпе.
Во время игры игроки узнают об основных фактах в истории празднования Нового года. Например, о времени создания балета "Щелкунчик", возникновении песни "В лесу родилась ёлочка", о первых праздничных открытках, о традициях в императорской семье и многом другом.
Состав игры
- Плакат
- Лабораторный журнал
- 12 конвертов
- 12 писем
- 12 открыток
- 5 таинственных деталей
- Правила игры
- Листовка "Вводная история"
Для кого эта игра
Для тех, кто хочет окунуться в атмосферу праздника, не дожидаясь 31-го декабря.
Для любителей увлекательных загадок и захватывающих историй.
Для всех, кто ищет необычный подарок для ребенка в преддверии Нового года.
Как играть в игру
Подготовка к игре
Разложите плакат с машиной времени на столе или повесьте на стену. Остальные материалы можно оставить в коробке и доставать по мере необходимости.
Для того чтобы узнать окончание истории после решения финальной загадки и посмотреть подсказки или ответы во время игры, вам понадобится устройство с выходом в интернет.
Выберите один из двух режимов игры: "календарь ожидания праздника" или "квест-приключение".
Календарь ожидания праздника
Открывайте по одному конверту в день, погружаясь в новогодние приключения. Начало истории прочитайте 20 декабря, тогда финал квеста станет известен 31 декабря. Если из-за предпраздничных хлопот на квест не хватит времени - не страшно, можно закончить игру на каникулах.
Квест-приключение
Устройте семейный праздник, проведите за игрой вечер с друзьями или организуйте квест для детской компании. Начните с первого конверта. Разгадайте головоломку из первого письма и сразу переходите к конверту под следующим номером. Пройдите квест в удобном вам темпе: за один день или в несколько этапов.
Как играть
1. Начните игру с чтения вводной истории, а затем откройте первый конверт.
2. В каждом конверте вы найдёте открытку и письмо, а иногда и таинственный предмет.
Письмо
В каждом письме есть два типа заданий.
Основное задание - починка или настройка машины времени. Необходимые для решения данные содержатся в самом письме, а также в лабораторном журнале и на плакате. Ответом на задание всегда будут однозначное число (тайм-идентификатор) и год. Записывайте все ответы на последней странице журнала.
Последнее, двенадцатое, письмо поможет рассчитать девятизначный код (пароль). Перейдите по QR-коду в правилах игры на сайт или воспользуйтесь ссылкой, введите пароль и узнайте финал истории.
Дополнительное задание (выделено подчёркиванием) - это вопрос, который любопытный изобретатель задаёт в письме. Чтобы ответить на него, проявите фантазию, поищите информацию в интернете или просто поразмышляйте.
Открытка
Открытки - подарки из прошлого, рассказывающие о важных для истории Нового года событиях. Их можно сохранить на память или подарить друзьям.
Советы игрокам
Не открывайте новый конверт, пока не решена загадка предыдущего. Это может вызвать временной парадокс.
Если вы зашли в тупик, попробуйте поискать подсказки на плакате или в лабораторном журнале.
В безвыходной ситуации пройдите с помощью QR-кода в правилах или ссылки на сайт, чтобы прочитать подсказки или ответы.
Секретные советы для родителей
Если нет уверенности, что ребёнок сможет сосредоточиться на загадках и точно следовать инструкции, выдавайте ему по одному конверту в день.
Независимо от того, решает ребёнок головоломки в одиночку или в компании других детей, играет полностью самостоятельно или под вашим руководством, не превращайте квест в экзамен, а помогайте, поддерживайте, а лучше - присоединяйтесь. Ведь семейная игра с приключениями - лучший способ создать новогоднее настроение!
Об авторах
Юлия Луговская - известный блогер и счастливая мама.
Юлия уверена, что самое прекрасное и увлекательное дело в ее жизни на данный момент - это материнство. В нём она сумела выразить все свои познания и таланты. Юлия говорит, что быть мамой - это здорово, ведь в этом деле соединяются и серьезные размышления, и поиск творческих решений, и юмор, и самовоспитание. В своем блоге Юлия пишет размышления о том, как воспитывать детей, виртуальных и реальных находках для детских комнат, детских книгах и играх.
Юлия - один из авторов ежедневника для родителей "365 дней вместе". Этот ежедневник поможет планировать важные дела и не забывать об интересных занятиях с детьми, даст советы по воспитанию ребенка и расскажет о самых интересных детских книжках. Кроме этого, на страницах ежедневника можно найти 365 игр на каждый день и странички для детей, на которых можно рисовать.
Еще Юлия успевает создавать обучающие игры для планшетов, наборы для детских праздников, проводить детские городские квесты.
Анна Бабушкина по образованию физик, работает менеджером, живет в Москве. Анна - капитан команды по спортивному "Что? Где? Когда?", заядлый участник соревнований по городскому ориентированию и увлеченный писатель фанфиков и сетевой литературы.
Автор многочисленных интеллектуальных игр для детей и взрослых, обучающих пособий для родителей, городских квестов. Убеждена, что лучший досуг - тот, который не только развлекает, но и заставляет поломать голову, и считает самыми азартными играми интеллектуальные.
|
|
|
|