|
|
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Оливер Вильяр
Код: 44368786
Страниц: 464
Переплет: твердый Иллюстрации: цветные и ч/б иллюстрации Бумага: офсетная Оформление: частичная лакировка Язык издания: русский Год издания: 2023 Возрастные ограничения: 12+ Размер: 17 x 24 x 3 см
Вес: 844 г.
ISBN: 978-5-04-179733-1
Наличие: на складе (отправка в течение 12-17 рабочих дней)
Основной раздел
37.84 €
Скидка: 45%
вместо: 68.80 €
|
Описание:
Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
Благодаря этой книге вы:
- изучите пользовательский интерфейс Blender;
- научитесь анимировать объекты и персонажей;
- создадите свою первую трехмерную сцену;
- оптимизируете процессы моделирования и анимации;
- сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
- пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Для кого эта книга:
- разработчики игр;
- редакторы видео;
- начинающие специалисты.
Оливер Вильяр - основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
"Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей". - Арсений Мирный, игровой продюсер
3-е издание
|
|
|
|